人物建立起来的时候是送1000点声望的.也就是说你一上线,称号就已经是落叶了,但是如果以后转职的话,这1000点是会被收回去的.
人物每天可以赚800点声望.每天早上与卡时同时刷新.得到卡时后,你昨天的限制已经解除了,今天再去打怪就又可以赚声望了.但是800点是上限.
不过...如果你今天死了一次,那么你今天只能赚760点.而不是满800点...所以不要轻易的逃跑,死亡,杀自己人(捡东西没关系).
询问声望进度可以到东门找【声望牌】,可以查询到声望值以及当天还能获得多少声望值。
战斗系称号 |
生产系称号 |
所需声望 |
大概天数(出生送1000点,出生开始算.每天可赚800点) |
路旁的落叶 |
迈步前进者 |
800 |
0天 |
水面上的小草 |
追求技巧的人 |
1300 |
1天 |
呢喃的歌声(晋级资格) |
刻于新月之铭(晋级资格) |
1900 |
1.1天(实需2天) |
地上的月影 |
掌上的明珠 |
2700 |
2.1天(实需3天) |
奔跑的春风 |
敬虔的技巧 |
3700 |
3.3天(实需4天) |
苍之风云(晋级资格) |
踏入神的领域(晋级资格) |
5200 |
5.2天(实需6天) |
摇曳的金星 |
贤者 |
7000 |
7.5天(实需8天) |
欢喜的慈雨(晋级资格) |
神匠(晋级资格) |
9000 |
8天(实需8天) |
蕴涵的太阳 |
摘星的技巧 |
12000 |
13.7天(实需14天) |
敬畏的寂静 |
万物创造者 |
16000 |
18.7天(实需19天) |
无尽星空 |
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30000 |
37天(转职后需38天) |
震撼的咆哮 |
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50000 |
62天(转职后需63天) |
圣洁的灵魂 |
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80000 |
99天(转职后需100天) |
从表里我们可以看出:
1转需要2天
2转需要6天
3转需要8天
满声望需要99天.
声望锁知识
什么是声望锁?
声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你或你宠物死亡时,声望会减少40点。这40点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。
再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。
声望和卡时一样,它每天早上6点就可以得到。当卡时得到时,声望会同时“得到”。
每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。而且积累上限为6小时(6天),声望也是6天(4800点)。
同样,它每天给你1小时,从另一个方面看它,意味着你每天最多只能获得1个小时。声望也一样,你每天最多只能获得800点。
声望锁的作用
第一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。
第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。
这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度.
就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!
声望获得与数值
声望的获得与损失。
1、人物创建时
当人物创建起来时,会送1000点声望。不要小看这1000点,他可是2天的游戏时间。
如果你今后去转职又不带保证书,那么声望会清0。
2、打怪打BOSS烧技能
打怪时,技能有经验,那么怪物同样有声望(打卡也不翻倍)。很简单的识别方法。而BOSS没有限制,只要听一下战斗时的背景音乐就可以辨认出是否是BOSS。竞技场下的非BOSS哦!
打死一只怪物 |
+20点 |
打死一只BOSS |
+100点 |
战斗中使用技能一次 |
+20点上限(因技能而异) |
战斗中死亡 |
-40点 |
打死队友 |
-40点 |
捡东西 |
不变 |
技能升级 |
未知 |
生产制作一次 |
40~200(鉴定、修理、制作系都有所不同) |
采集一次 |
4点 |
战斗逃跑 |
-20点 |
3、转职
有保证书的情况下,声望保留一半。
无保证书的情况下,声望清零。
无论有无保证书转职,当天都无法再获得声望。需要等第二天。
这里我要重点讲的就是一个误区。很多人认为转职3天内无法获得声望,其实你是不知道人物创建的时候送了1000点,这1000点要2天。
打个比方:我创建人物用了2天就到落叶,而转职后声望清0的情况下却要4天。这是因为创建人物时送了1000点,少奋斗了2天,而转职后清零了。所以你要多付出2天。
4、声望发放与锁。
锁的意思是,你每天只能获得800点上限的声望,达不到801点。所以就出现了“锁”。但用“限制”比较确切!
声望发放的意思就是类似于卡时,系统每天会发800点给你。谈若你今天在战斗中死过。那么你的800点就缩水咯~只有760点上限。无论你如何打,都会是760点上限!
声望存在累计功能,当你6天没有上线游戏,那么声望会累计到4800点。你一天内就可以赚4800点噢!
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